디지털 포토부스
RGB 값은 원래 빛의 모든 속성을 설명하지 않습니다
디지털 색상은 인코딩, 장면의 스펙트럼의 완전한 기록이 아닙니다.
RGB triplet는 원래 조명과 재료가 알 수없는 동안 화면에 패치를 일치 할 수 있습니다. 역사 인쇄를 설명하거나 정확하게 장면을 재현하려고 할 때이 문제.
spectral 데이터에서 분리된 인코딩된 색상
RGB 이미지는 정의된 공간과 렌더링 파이프라인의 색상 값을 인코딩합니다. 빛 스펙트럼과 물자 반사의 많은 명백한 조합은 유사한 사진기 가치를 생성할 수 있습니다, 그래서 파일은 완전히 본래 광원 또는 목표 스펙트럼을 식별하지 않습니다.
캡처 컨텍스트 유지
카메라, 조명, 화이트 밸런스 및 프로파일을 녹화하여 색상의 불순물이 발생할 수 있습니다. 중립 패치는 참조를 설정하지만 모든 측면 속성을 측정 할 수 없습니다. 스캔한 오래된 인쇄를 위해, 본래 붙잡음 빛은 더 이상 알려지지 않을지도 모릅니다.
Phrase은 정확하게 주장합니다.
측정된 RGB 값 또는 표시된 색상은 정확한 원본 색상을 주장하는 것보다 명시된 시청 조건에서 설명합니다. 디지털 레크리에이션은 빛과 소재를 재현하지 않고 하나의 교정 장치에 대한 참조 모양을 일치 할 수 있습니다.
출처 및 추가 읽을거리
위의 구체적인 사실과 제품 설명에 대한 출처입니다. 계산 예시, 해석, 실용적인 제안은 저희가 만든 편집 안내입니다.
- International Color Consortium, About ICC ProfilesStandards body technical guide
- CIE, Position Statement on CRI and Colour Quality MetricsInternational lighting body position statement